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  졸업작품&전자기초 > AVR ATmega128을 활용한 응용 실습편 - 졸업작품 만들기 (III)
AVR ATmega128을 활용한 응용 실습편 - 졸업작품 만들기 (III)
판매가격 : 23,000원
적립금액 : 1%
♣ 저 자 : 신동욱 저
♣ 발 행 일 : 2008년01월25일
♣ I S B N : 89-7101-776-7
♣ 판형/쪽수 : B5/321
총 상품 금액 0
상품명 : AVR ATmega128을 활용한 응용 실습편 - 졸업작품 만들기 (III)

 

 

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※ 부록 : 예제 및 소스프로그램은 '상품관련 자료실(클릭)' 에 있습니다

          졸업작품3의 '정오표는(클릭)' 에 있습니다


 



주요내용

이 책은 [쉬운 예제와 Kit로 배우는 AVR ATmega128]을 통해 ATmega128의 기능을 학습한 후에 이를 이용하여 응용작품을 만들고자 하는 독자들을 위해 쓰여진 책이라 할 수 있다. 이 책에 있는 작품들은 2007년도 한국기술교육대학교 전자전공 3학년 학생들이 약 10주 동안 ATmega128을 학습한 후에 6주에 걸쳐 작품계획부터 시작해서 작품 설계 및 제작까지의 과정을 거쳐 완성한 작품들을 선별하여 정리한 것이다.

이 책은 크게 2부분으로 구성되어 있다.
1부에서는 ATmega128를 이용하여 설계된 KUT-128 보드, 개발 툴 CodeVisionAVR C 컴파일러, ATmega128의 기본사항에 대해 기술하였다.
2부에서는 6장에 걸쳐 작품들에 대해 다루고 있으며, 각 장을 요약하면 다음과 같다.  1장에서는 캐릭터 LCD와 이를 이용한 2개의 작품이, 2장에서는 그래픽 LCD와 이를 이용한 1개의 작품이 각각 소개된다.  그리고,  3장에서는 Dot Matrix LED와 이를 이용한 1개의 작품이, 4장에서는 서보 모터와 스텝모터에 대한 간단한 설명과 함께 이를 이용한 2개의 작품이 각각 소개된다. 5장에서는 습도 센서와 온도센서의 사용법에 대해 설명하고, 이와 함께 이들 센서를 이용한 2개의 작품이 소개된다. 마지막으로 6장에서는 기타 작품으로서 연주기능을 갖는 건반과 5×7 Dot Matrix LED의 작품이 소개된다.  



차례

제1부 KUT-128 보드 및 개발 툴

제1장 KUT-128 보드

제2장 CodeVisionAVR C 컴파일러

제3장 프로그래밍

제2부 응용 작품

제1장 LCD 응용작품


1.1 캐릭터 LCD
1.2 작품1 : 숫자 맞추기 게임기
1.3 작품2 : 디지털 다이어리


제2장  그래픽 LCD 응용작품

2.1 그래픽 LCD
2.2 작품3 : 패턴 맞추기 게임기



제3장 Dot Matrix LED 응용작품

3.1 Dot Matrix LED
3.2 작품4 : 오목 게임기

제4장 모터 응용작품

4.1 RC 서보 모터
4.2 스텝 모터
4.3 작품5 : 청기/백기 게임기
4.4 작품6 : 소형 러닝 머신기

제5장 센서 응용작품

5.1 작품7 : 습도 센서를 이용한 가습기 제어기
5.2 초음파 센서
5.3 작품8 : 초음파 거리 측정기
5.4 작품9 : 초음파 센서를 이용한 신장 측정기

제6장 기타

6.1 작품10 : 건반과 자동연주 기능을 갖는 연주기
6.2 작품11 : LED를 이용한 5×57 Dot Matrix 

2.3 내부 구조

2.4 핀 기능 

부록

 
 
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