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도서(BOOK) > LabVIEW 시리즈 > LabVIEW Express

LabVIEW Express
판매가격 : 28,000원
적립금액 : 1%
♣ 저 자 : 곽두영
♣ 발 행 일 : 2003년08월20일
♣ I S B N : 89-7101-728-7
♣ 판형/쪽수 : B5/403
총 상품 금액 0
상품명 : LabVIEW Express
 
   
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주요내용



컴퓨터를 이용하여 제어와 계측을 하고자 하는 분들이 LabVIEW를 처음 접하게 될 때 필요한 입문서
로 1권을 만들었습니다. 1권을 통하여 LabVIEW가 어떤 프로그래밍 언어인지, 어떻게 프로그래밍하
는 지에 대하여 설명하였습니다.
1권인 “LabVIEW-컴퓨터 기반의 제어와 계측 Solution”을 통하여 여러분들은 LabVIEW를 이용하여
데이터를 측정하고, 아날로그 출력을 하고, GPIB나 시리얼 통신으로 계측 장비를 제어하며, 데이터
를 그래프로 디스플레이하고, 파일로 저장하는 방법 등을 배울 수 있었을 것입니다.
이 책은 여러분들이 1권을 통하여 LabVIEW의 초급 혹은 중급 실력을 갖추었다는 가정에서 중급 이
상의 실력으로 나아갈 수 있는 발판이 될 수 있도록 편집하였습니다. LabVIEW를 이용하여 단순한 테스트나 데이터 수집을 수행하는 단계에서 완성도 있는 프로젝트를
수행할 수 있는 단계로 나아가기 위해서는 체계적이고 계획적인 프로그래밍이 요구됩니다. LabVIEW의 가장 큰 장점은 쉽게 접근할 수 있고 쉽고 빠르게 프로젝트를 완성할 수 있다는 것입니
다. 그러나 동시에 이렇게 쉽다는 것이 LabVIEW의 가장 큰 단점입니다. 왜냐하면, 대충 프로그래밍
하여도 데이터가 측정되고 제어가 되기 때문에 항상 버릇대로만 프로그래밍하고 늘 하던 방식으로
대충 프로그래밍하고 덮어 두기 때문에 큰 프로젝트를 체계적으로 수행할 수 있는 실력을 키우기가
힘듭니다. LabVIEW는 대형 프로젝트를 완벽하게 수행할 수 있는 프로그래밍 언어입니다. 그러나 좋은 도구로
좋은 결과를 내기 위해서는 체계적이고 계획적인 프로그래밍과 꾸준한 노력이 필요합니다. 이 책은 여러분들이 LabVIEW를 이용하여 대형 프로젝트를 완벽하게 수행할 수 있는 전문가가 될 수
있도록 조금이나마 도움이 되기 위하여 기획하여 집필하였습니다.



차례
제 1 장 LabVIEW Express의 새로운 기능				
	가. LabVIEW Express의 시작 창
	나. Property 기능					
	다. 이전 버전 사용자를 위한 설정 바꾸기			
	라. 블록다이어그램의 새로운 기능				

제 2장 LabVIEW 프로그래밍 구조					
	가. LabVIEW 프로그래밍 구조				
	나. 프로그래밍 구조의 목적				
	다. 템플릿 (Template)					
		1. Dialog Box				
		2. Top Level	
		3. SubVI with Error Handling			
	라. Run-Time Menu 편집			

제 3 장 데이터 관리						
	가. LabVIEW의 실행 순서			
	나. Local 변수와 Global 변수			
	다. Loop 제어				
	라. Synchronization 노드 			
		1. Queue와 Notifier			
		2. Occurrence			
		3. Semaphores			
		4. Rendezvous			

제 4 장 Reference					
	가. Reference				
	나. VI Server				
	다. Call By Reference Node			
	라. ActiveX					
	마. Property Node				

제 5 장 이벤트 구조					
	가. Event Structure				
	나. 왜 이벤트를 사용하는가?			
	다. Event의 종류				
	라. 사용자 인터페이스 이벤트			
	마. 다이내믹 이벤트 등록			
	바. 프로그램적으로 생성되는 사용자 이벤트		

제 6 장. 파일 입출력					
	가. 파일 입출력				
	나. ASCII 형식 또는 Binary 파일로 저장하기의 장점과 단점	
	다. ASCII 형식과 Binary 형식으로 파일을 저장하고 불러오기

제 7 장 아날로그 입력					
	가. 하드웨어와 소프트웨어 조화			
	나. 아날로그 입력				
	다. 아날로그 입력 VI				
	라. 연속적인 아날로그 입력			
	마. CPU 사용량 이슈 				

제 8 장 아날로그 출력					
	가. 아날로그 출력				
	나. 아날로그 출력의 Gain 바꾸기			
	다. Streaming 아날로그 출력			
	라. 아날로그 입력과 아날로그 출력 		

제 9 장 디지털 I/O					
	가. 디지털 입출력의 용어 정리			
	나. 디지털 입출력 모드				
	다. NI 6527 보드의 Messaging 기능			
	라. 디지털 Pattern 출력 			
	마. 디지털 Pattern 입력			

제 10 장 Counter					
	가. Counter 란?				
		1. Counter 칩의 구조			
		2. Counter/Timer			
		3. 5V TTL 신호의 정의			
	나. 단순 Counting				
	다. Buffered Event Counting			
	라. Pulse Width 측정				
	마. Encoder를 이용한 각도 및 위치 측정		
	바. Pulse 생성				
	사. 주파수 측정
 
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